Allgemeine Hinweise

Neues zu Conflict Morningstar

Moderatoren: tictac, leobald

Allgemeine Hinweise

Beitragvon leobald » Do Jul 23, 2009 5:21 pm

Tooltipps und Interface

Hallo zusammen,

ich will dann auch mal kurz auflisten, was wo im Spiel zu finden ist und was es noch so an schicken Features gibt, da doch hin und wieder User nachgefragt habe.

Mit dem letzten Update ist der Techtree in's Spiel eingebaut worden und ihr könnt ihn am linken unteren Fensterrand rechts neben der Onlinestatistik aufrufen (wird dann oben angezeigt, wo auch Allys und Ranglisten etc. angezeigt werden).

Sicher ist es schon einigen aufgefallen, aber ich weise hier doch nochmal auf die Tooltips hin, die überall im Spiel zu finden sind. Hier eine kleine Liste, wo man Tooltips finden kann (einfach mit der Maus über das entsprechende Wort (nicht Klicken) und siehe da, ein Tooltip :idea: )

  • Überall, wo Gebäudenamen stehen, wie zum Beispiel im Bauzentrum oder links in der Gebäudeübersicht, findet ihr eine kurze Erklärung zum jeweiligen Gebäude.
  • Alle Einheiten in der Werft haben einen Tooltip mit Werten und Bild.
  • Außerdem sind alle Forschungen mit einem Tooltip mit genauereren Infos verseh'n.
  • In der oberen Leiste könnte ihr auf eure Spezialisierung gehen, und seht den Bonus / die Boni.
  • Überall, wo ein farbiger Stern vor einem Username auftaucht (Ranglisten für User und Ally und oben rechts bei eurem Name) wird euch angezeigt, was der Stern bedeutet.
  • ansonsten könnt ihr überall, wo ihr nicht genau wisst, was es ist mit der Maus draufgehen (nicht Klicken) und ihr erfahrt mehr (sollte mal was fehlen, einfach eine PN an mich (leobald) und ich änder das um.

Planetennamen können geändert werden, indem man auf den Planetennamen in der oberen Leiste klickt, ihr bekommt dann eine Liste mit all euren Planeten, wo ihr die Namen EINZELN ändern könnt.

Hier noch eine kurze Übersicht, was welches Feld im Interface für eine Funktion hat.

  • Ganz links ist die Gebäudeübersicht des Planeten, auf dem du dich gerade befindest. Name (ist ein Tooltip), Gebäudestufe und Verwalten, um das Gebäude auszuwählen.
  • rechts davon ist das Feld Flotten, in dem ihr später alle ankommenden Flotten sehen könnt (feindliche, wenn sie in Sensorreichweite sind.
  • noch eins weiter rechts ist die Verwaltung, hier wird alles gelistet, was in deinem Imperium passiert.Nachrichtendienst zeigt was gebaut/geforscht oder entwickelt wird oder fertig gestellt wurde. Die Zivilübersicht gibt eine Liste aller Planeten mit Ressourcen und das Zahnrad zeigt an, ob auf dem Planeten ein Gebäude aktiv ist. Die Militärische Übersicht zeigt alle Planeten mit den Stationierten Truppen. Die Stationierte Truppenübersicht zeigt alle Planeten mit stationierten Truppen, die ihr anklicken könnt, um sie weiter zu schicken (dazu später mehr).
  • Die unteren 2 Felder sind für die aktuell ausgewählten Gebäude da. Links kann man die Aktionen des Gebäuders ausführen, rechts findet ihr eine Gebäudeinfor oder genauere Aktionen.



soweit bis jetzt, kommt später noch mehr



lg leobald
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Re: Allgemeine Hinweise

Beitragvon leobald » So Jul 26, 2009 12:20 pm

Spezialisierungen

Hey,

im letzten Update wurden die Spezialisierungen ein bisschen aufgepeppt, dass heißt wir haben den Ingenieur und den Architekten soweit verbessert, das er sich gut mit dem Geologen und dem Militärexperten messen kann.

Ein kurzeres Wort zum Händler. Diese Spezialisierung mag auf den ersten Blick recht lahm sein, allerdings kann man im Handelszentrum als Händlicher mächtig Gewinn machen, da die Transaktionskosten entfallen. Die Preise im HZ werden nämlich dynamische nach der aktuellen Ressourcenverteilung generiert (viel Iridium da, heißt: Iridium ist sehr billig). Es ist allso für eine friedliche Spielweise ein ziemlicher Vorteil. (abgeseh'n davon, sind Gebäude und EInheiten ein bisschen billiger)

Da das gane eine Beta ist und ein wenig getestet und probiert werden muss biete ich als Admin (ist zwar nicht mit tictac abgesprochen, wenn er fragt, soll er das hier lesen :D ) einmal Spezialisierung tauschen an für jeden, der mir bis heite um 19Uhr eine IGM mit der gewünschten Spezialisierung schreibt. Um kurz nach 7 wird dann umgestellt.


soweit bis jetzt


leobald
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RE: Allgemeine Hinweise

Beitragvon leobald » Do Jul 30, 2009 4:30 pm

Flotten

Hallo zusammen,

da tictac und ich uns einig waren, das wir aus Conflict-Morningstar kein reines Flottenspiel machen wollten, indem es nur darum geht, wer dei größte hat, haben wir uns entschieden bei den Flotten gewisse einschränkungen zu machen.
Sich gibt es immer noch Möglichkeiten, wie zum Beispiel Flotten abfangen (die abfangende Flotte muss dabei nicht auf einem Planeten stationiert sein, sondern kann auch im All unterwegs sein und ändert dann den Kurs). Natürlich sind auch noch altbewährte Features verfügbar, wie z.B Invasion, Blockade (hebt die Produktion auf einem Planeten auf) und Kolonisieren.

Hier ein kurzeer Überblick, wie Flotten gehandhabt werden.
  • Sobald man Schiffe baut, sind sie auf dem Planeten und kämpfen im Kriegsfall mit den verteidigenden Flotten.
  • Man kann keine 28 Flotten auf einem Planeten haben, sondern immer nur eine von jedem Typ. (Beispiel: eine defensive und eine Neutrale Flotte)
  • Über den Punkte "stationierte Truppen", kann man einen Planeten auswählen und Einheiten von den Flotten abziehen. Auch hierbei gibt es nur von jedem Typ eine Flotte)
  • Flotten, die im All unterwegs sind, kann es unendlich viele geben. Schickt man allerdings nacheinander 2 defensive Flotten auf den selben Planeten, so werden beide zu einer Flotte (ohne Name) zusammengefasst, sobald sie angekommen sind und werden dann als defensiv stationierte Truppen auf dem Planet verfügbar (können dann mit "stationierte Truppen" verschoben werden.
  • Die Truppen an sich, sind einer Hirachie unterstellt. Wenn ein Planet Angegriffen wird und man eine Blockadeflotte zusätzlich schickt, wird auch die angreifende Flotte zu der Blockade-Flotte hinzugefügt und beide blockieren den Planeten.
    Wenn ein Planet blockiert wird und man ihn invasiert, so werden beide Flotten zu einer Invasionsflotte zusammengefügt.
  • Stationierte Truppen können keinen Name haben.

Wie man sieht, ist die Anzahl an Flotten und der Handlungsspielraum eingeschränkt. Im Gegenzug zu diesen Einschränkungen sind allerdings alle Spezialisierungen soweit ausgeprägt und der Noobschutz so angelegt, dass man auch ohne Flotten den ersten Platz erklimmen kann.


lg leo


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Re: Allgemeine Hinweise

Beitragvon leobald » Do Jul 30, 2009 4:40 pm

Der Noobschutz

und weiter geht's,

der Noobschutz ist nun fertig und wird vielen Spielern ein angenehmeres spielen ermöglichen. Wie im Post "Flotten" beschrieben, ist Conflict-Morningstar auch komplett ohne Flotten zu spielen (Händler bspw. können Schiffe bauen und sie verkaufen, ohne ein Kontrollzentrum zu haben)

Der Noobschutz unterliegt folgenden Kriterien:
  • Du kannst nicht angegriffen werden, wenn du kein Kontrollzentrum auf deinem Planeten besitzt (Orbitalwerft darfst du bauen ;) ).
  • Du bist vor Angriffen aus deiner Allianz geschützt.
  • Du kannst jeden angreifen, der mindesten 10% deiner Punkte und höchsten 1000% deiner Punkte hat.*
*Du hast 140 Punkte, d.h. du kannst alle Spieler mit mehr als 14 Punkten und alle Spieler mit weniger als 1400 Punkten angreifen.

lg leo

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Re: Allgemeine Hinweise

Beitragvon leobald » Do Jul 30, 2009 11:14 pm

Das neue Techupdate ist da! :mrgreen:

Hoi,


es seien ein paar Worte zum Techlevelupdate gesagt.

  1. Die Punkte, die man für ein Techlevel benötigt, sind die Punkte des Planeten ohne die Forschungen :!: , da diese global sind und nicht bei jedem Planeten eingerechnet werden.
  2. Im Prinzip wurde zwischen Tech 1 und Tech 2 eine neue Stufe hinzugefügt. Das neue Techlevel 2 gibt nun die Kolnisation frei und die Fregatte wurde in Tech 3 geschoben. Invasion ist nun Tech 4, da es sonst für viele kleinere Spieler extrem eng werden würde. Tech 5 schaltet den Executor und die AG-Defensivwaffenplattform frei.
  3. Hier eine kurze Liste der benötigten Punkte:
    • Tech 1: bis 50 Punkte
    • Tech 2: ab 50 bis 150 Punkte
    • Tech 3: ab 150 bis 250 Punkte
    • Tech 4: ab 250 bis 400 Punkte
    • Tech 5: ab 400 Punkte


Alle weiteren Infos, was man wann bauen, forschen, ausbilden oder basteln kann könnt ihr ingame im Techtree nachgucken (Ein Link ist gaaanz unten links ein anderer ist die Techanzeige über der Gebäudeliste


lg leo :D


PS: Es gibt eine Spezialisierungsstatistik in der Spezialisierungsübersicht.

:idea: Nehmt euch mal Zeit das Spiel zu erkunden, so findet man gleich alle netten Features und Tooltipps und weiß später - wenn es drauf ankommt - wo was ist. Ein großes Anliegen der Admins ist Mobilität auf der Seite. Nutzt sie ;)
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Re: Allgemeine Hinweise

Beitragvon leobald » Fr Jul 31, 2009 7:54 pm

Handelszentrum


Hey,


das Handelszentrum ist fertig und alle Funktionen wurden eingebaut. :!:

  • Handelszentrum: Hier könnt ihr mit dem Handelszentrum Ressourcen tauschen. Je mehr von einer Ressource im Lager des HZ ist, desto günstiger ist sie. Im Lager ist doppelt soviel Titan wie Antimaterie, also bekommt ihr für 50 Titan nur 25 Antimaterie und für 25 Antimaterie 50 Titan. Außerdem müsst ihr 19% Steuern bezahlen, wenn ihr also 1000 Iridium bezahlen müsstet, werden noch 190 Iridium draufgerechnet.
  • Händlerangebote: Hier könnt ihr Angebote von Händlern annehmen. Die Händler gestalten die Preise und die Bezahlung selbst. Das ganze ist steuerfrei.
  • Einheiten kaufen: Hier könnt ihr Einheiten kaufen. Die Ressourcen, die bei einem Angebot stehen beziehen sich auf das gesamte Angebot. Ihr müsst als nicht mal 22 rechnen, wenn ihr 22 Jäger kauft. Ihr bezahlt das, was da steht. Spieler können die Menge der Einheiten und den Preis selbst bestimmen.
  • Einheiten verkaufen: Hier könnt ihr Einheiten zum Verkauf anbieten. Rechts im Ressourcenrechner könnt ihr den Einzelpreis eingeben um den Gesamtpreis auszurechnen. Ihr müsst bei dem Angebot den Gesamtpreis angeben!. Weiterhin müsst ihr 11 % der, von euch geforderten, Ressourcen als Steuern zusätzlich an das HZ abgeben. Wenn ihr 10 Jäger für 10000 von jeder Ress verkauft (das wären 1000 pro Jäger) müsstet ihr zusätzlich 1100 von jeder Ressource Steuern zahlen.
  • Händlerbereich: Hier können Händler steuerfrei Ressourcen zum Verkauf anbieten.

Händler haben nirgendwo irgendwelche Steuern zu zahlen. :!:


Soweit erstmal

lg leobald :D
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